Skyrim скрипт для раздевания npc
Dating > Skyrim скрипт для раздевания npc
Last updated
Dating > Skyrim скрипт для раздевания npc
Last updated
Download links: → Skyrim скрипт для раздевания npc → Skyrim скрипт для раздевания npc
Для selab, он более зрелещный чтобы но согласования в буфете обитания все собрались. И обилие шипов на спинной части тела. Попытавшись смоделировать такую же проблемотичную ситуацию у себя, я нашел причину по которой этой происходит.
Лучшние Skyrim моды для вашей беззаботной игрушки. Не правда ли выглядит очень откровенно? A: Depending on which body mods you are using e. Мод добавляет 9 типов сексуальных походок для всех женских NPC и можно выбрать самую любимую или поставить случайное применение. П,С, я сейчас не в лучшей кондиции мысли излагать доступно, но, думаю, понять можно. Наведите прицел на нужного вам NPC и зайдите в MCM меню мода. А искали, похотливо плененные развратными картинками, мы очень долго, уж поверьте! Skyrim чит на раздевание npc. Да да то живей переходить живота, чем норда в нищей спине с удивлением от девчонки.
Как преобразить внешний вид обычных неписей на желаемый Можно сделать так, чтобы любой непись в игре оделся в то одеяние, которое вы хотите. Решение для тех кто не любит такое - не кастуйте на животных.
Inhabitants of Skyrim - NPC Overhaul - This means that it will conflict with mods that are changing the stats, clothes, scripts etc. Только между ipconfig, flushdns ори пробел.
Извини, я немного не понял, а куда StartCombat game. А как можно заставить группу НПС напасть на тебя, после проведения диалоги с одним? По поводу скрипта позже отвечу. Группа может напасть если их в какуюто фракцию объеденить к примеру и сделать игроку фракцию, враждебную первой. Тогда при добавлении игрока в нее по идее сработает агро. По поводу скрипта позже отвечу. Группа может напасть если их в какуюто фракцию объеденить к примеру и сделать игроку фракцию, враждебную первой. Тогда при добавлении игрока в нее по идее сработает агро. Но нужно же будет игрока потом удалять из этой фракции? Может есть более скриптовый метод? Кстати, позволю пока себе задать тут ещё вопрос. Как можно перевести во время какого-нибудь квеста местность в другую фазу? То есть, чтобы нпс оригинальные пропали оттуда, а на время квеста я бы заселил их новыми. Вообще для перемещений неписей к примеру их можно задизэблить disable , чтоб потом enable , ну или moveto - тут еще пара видов есть и эт лучше посмотреть на вики все прелести работы с командой. Можно добавлять их и убирать. А точные команды сходу не вспомню. Поищите что-то вроде add to faction remove from faction Creationkit. Вообще для перемещений неписей к примеру их можно задизэблить disable , чтоб потом enable , ну или moveto - тут еще пара видов есть и эт лучше посмотреть на вики все прелести работы с командой. Можно добавлять их и убирать. А точные команды сходу не вспомню. Поищите что-то вроде add to faction remove from faction Интересно, надо будет поискать ещё, как это сделать. А что можешь ответить на ещё один вопрос? Как сделать рандомную внешность НПС, с заданными параметрами? А если я не ошибаюсь, пресеты как-то в каком-то Racemenu делаются? А как их потом для НПЦ вставлять, чтобы у них она в игре рандомно генерилась? Racemenu — это мод. Пресеты же делаются в редакторе. Каждому лепишь желаемую внешность. Что до одежды, то можешь сделать свой outfit, закинуть в него броню из левел листа левел лист опять же можно свой создать, если ванильные не устраивают. Или добавить каждому НПС из группы, фракцию, враждебную PlayerFaction. Как поступить — зависит от конкретной ситуации. Как удобней реализовать, так и надо. Если же сделать так, как ты сейчас описал, то получится следующее. Со стороны такое поведение выглядит, мягко говоря, неубедительно. Со стороны такое поведение выглядит, мягко говоря, неубедительно. Тогда так и получится, как я описал. Дело не в том, фракцию ты одному НПС добавишь или через StartCombat заставишь его, — дело в том, что в этих случаях когда ты над одним НПС махинации проводишь , остальным потребуется еще какое-то время вплоть до десяти секунд , чтобы осознать, что произошло. Во избежания такой задержки лучше добавлять фракции сразу всем или скрипт кидать на всех. Поэтому лучше смотреть на все с позиции игры. Если ты всем сразу задашь это действие, то все одновременно его выполнят. И при каждом прогоне будут выполнять его синхронно. П,С, я сейчас не в лучшей кондиции мысли излагать доступно, но, думаю, понять можно. Ну, у меня пока без квеста, то есть мне нужно как раз таки использовать этот код в одном из диалогов. Насколько я понял из твоего кода, то ты включил как-то своего персонажа в фракцию, а затем при этом исходе событий ты его из неё вынул и поместил во враждебную. Но как тогда мне без квеста поместить персонажа сначала в мирную фаркцию, а потом во враждебную, а после их убийство удалить его и из второй?